Aqui nessa nova postagem irei passar como se utiliza os filtros Blur e glow os outros seguem a mesmo lógica...ok!!
//--> necessário se a utilização for em um arquivo externo tipo *.as |--
//import flash.filters.BlurFilter;
//--> declarei a variavel e tipei como "BlurFilter" e evoquei a classe construtora passando os seguintes argumentos |--
// primeiro o blur na horizontal "blurX", segundo o blur na vertical "blurY" e por fim a qualidade do blur |-----------
var blur:BlurFilter = new BlurFilter(8,8, 2);
//--> apliquei através do comando filter que recebe uma array |--------------------------------------------------------
bola1Mov.filters = [blur];
//--> necessário se a utilização for em um arquivo externo tipo *.as |--
//import flash.filters.GlowFilter;
//--> declarei a variavel e tipei como "GlowFilter" e evoquei a classe construtora passando os seguintes argumentos |--
// primeiro a cor em hexadecimal sempre iniciando com 0x segundo opacidade "alpha" de 0 a 1 lembre-se estamos utilizando As3, terceiro blur na horizontal "blurX", quarto o blur na vertical "blurY", quinto qualidade, sexto intensidade da impressão ou dispersão, sétimo glow interno ou externo e por fim remover ou não o preenchimento |--
var glow:GlowFilter = new GlowFilter(0x009900,1,15,15,2);
//--> apliquei através do comando filter que recebe uma array |--------------------------------------------------------
bola2Mov.filters = [glow];
//--> Caso você queira aplicar um ou mais flitros declarar como feito acima e adcionar a lista da array filter como abaixo
bola3Mov.filters = [blur, glow];